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 Scénario/Cartes de Digimodifications

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AuteurMessage
PikaMew
Fondateur de Digimon RPG
Fondateur de Digimon RPG
PikaMew


Nombre de messages : 557
Age : 32
Localisation : Où ??? Peut-être... Derrière toi ! BOUH !!!
Humeur : Heureux^^
Digimon : Armadillomon
Date d'inscription : 09/06/2007

Informations Personnage/Digimon
Nom du personnage: PikaMew
Digimon: Armadillomon
Niveau du Tamer/Digimon seul: Tamer Débutant

Scénario/Cartes de Digimodifications Empty
MessageSujet: Scénario/Cartes de Digimodifications   Scénario/Cartes de Digimodifications Icon_minitimeSam 14 Fév - 15:52

Scénario :
Quelques années à peine après le triomphe de Takato et de ses amis, un nouveau danger plane sur ce monde.
En effet, pour une raison mystérieuse, des Digimon se mettent à être agressifs sans raison et tous ceux là ont des yeux entièrement rouges brillant comme les yeux des chats dans la nuit.
Pourquoi une telle chose se produit chez certains Digimon et pas chez d'autres ?
Quelqu'un est-il derrière tout ça ou cela cache-t-il autre chose ? Une épidémie ? Une malédiction ?
A vous, joueurs, de le découvrir !
---
Liste de cartes :

(Cette liste n'inclut pas les cartes inventées par les membres.)

Puissance

Cette carte augmente la force de frappe au corps à corps et à distance d'un Digimon.

Vitesse

Cette carte augmente la vitesse d'un Digimon.

Endurance
Le Digimon concerné subit mieux les coups mais devient aveugle en contre-partie jusqu'à la fin de l'effet.

Bouclier de Wargreymon
Equipe le Digimon d'un grand bouclier très résistant.

Perceuse
Grâce à cette carte, le Digimon est capable de forer ou tout simplement d'attaquer avec.

Arme
Equipe le Digimon d'un canon sophistiqué.

Recharge
Deux utilitées :

  • Régénère l'énergie du Digimon.
  • Recharge une arme dont le Digimon est équipé.
Ailes
Permet aux Digimon d'obtenir des ailes et de voler.

Clone
Invoque un leurre.

Champ du destin

Invoque un champ de force protecteur. Plus résistant que le Bouclier de Wargreymon mais ne permet que l'auto-protection.

Goliath

Cette carte permet au Digimon de tripler sa taille actuelle.

Lances du guerrier
Arme le Digimon d'une paire de lance.

Champ de force

Le temps d'effet est très court car il permet au Digimon concerné d'acquérir la puissance d'un Méga (plus haut niveau d'évolution d'un Digimon).

Carte Digimon
Permet l'utilisation d'une attaque qui figure sur la carte. Par exemple, en utilisant une carte où est représenté Agumon, le Digimon concerné est capable de reproduire ses attaques pendant un certain temps.

Carte Bleue (accessible qu'au RPG et que selon le bon vouloir des Game Masters)
La Carte Bleue permet le passage d'un Digimon de niveau Champion au niveau Ultime.

Carte Rouge (accessible qu'au RPG et que selon le bon vouloir des Game Masters)
La Carte Rouge permet le passage d'un Digimon de niveau Ultime au niveau Méga en fusionnant le Digimon et son Tamer.

D'après Digiduo
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